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第二届计算机应用大赛决赛成功举办

 
本网保定讯:65,由教务处、校团委、学生处主办,计算机系承办的第二届计算机应用大赛在教九报告厅拉开帷幕。本次计算机应用大赛旨在激发学生学习软件设计的积极性,提高学生运用软件设计和编程方法解决实际问题的能力,培养学生的创新精神和协作精神,增强学生计算机应用素质。教务处副处长王秀梅、学生处副处长李东,计算机系及网络管理中心有关领导和教师出席了大赛。
决赛伊始,王秀梅致开幕词。她希望同学们能通过本次大赛促进学习模式的转变,即由死记硬背的模式转变到自己创新实现模式。
紧接着,本次决赛正式开始。进入决赛的十组参赛选手依次将他们的作品向观众及评委讲解展示,评委根据每个作品进行打分,最终根据评分高低判定比赛结果。其中,第一组选手的作品是3D手机射击游戏,该款游戏室通过控制人物实体模型来消灭敌人、闯过各种关卡,最终逃脱实验室。该作品的创新点在于纯3D打造,给人身临其境之感,并利用JS语言量化代码,编码难度极大。第二组选手的作品是AR卡牌,通过该卡牌在安卓平台上实现标志物的识别、定位等,同时还能将静态3D模型转变为动态3D模型,非常具有发展前景。第五组选手的作品是经典助手H tour,该作品利用NFC标签,实现景区人口密度的大致估算、游客路线的规划、去过的景点的标记等,是出去旅游时一个不错的选择。不得不说,选手们为观众带来了一场科技盛宴,让大家现场体验到信息时代的魅力。
最后经过评委的打分,第一、二组作品最终获得一等奖,获得二等奖的是第四、五、八组作品,三等奖由第三、六、七、九、十组摘得。
颁奖结束后,计算机系党总支书记郑顾平对本次大赛进行了总结。他呼吁同学们不仅要在课堂上刻苦学习,还要踊跃通过创新活动来提高解决实际问题的能力。